Bonjour,
je m'appelle Mathys Hachard je suis un élève de première professionnel Système Numérique au lycée Alfred Kastler à Talence.
Je suis actuellement en stage chez l’entreprise FabLab localisée a Gradignan avec mon camarade Mathys Hachard .
Projet :
Nous devions chercher le moyen d’accéder a un « oculus quest 2»: https://www.meta.com/fr/quest/products/quest-2/ sans passer par la connexion d’un compte,
20 fevrier 2023 ;
-Recherche pour savoir si il était possible de contourner le système de connexion de Facebook/meta
pour savoir si il était donc possible d’utiliser l’oculus quest sans se connecter et même peux être sans utiliser de connexion internet ,
-Nous avons commencé par chercher si il était possible de Jailbreak (libérer) le casque de l’emprise qu’il subit de Facebook , mais après plusieurs heure de recherche les résultats n’étais pas concluant ,
-On a par la suite configuré le casque en suivant la procédure classique de connexion avec un compte Facebook/meta,
Suit a nos recherche nous avons constaté plusieurs chose :
1- Le fait de contourné le système de connexion de Facebook est très recherché sur le web mais très peu on réussi a le faire et même nous ne somme pas sur que quelqu’un est vraiment réussi,(https://www.comptoir-hardware.com/actus/vr/42752-un-jailbreak-confirme-pour-un-oculus-quest-2-libre-de-facebook-.HTML)
2- il existe des alternative qui permette de dissocier son compte Facebook/meta «Oculess»:https://github.com/basti564/Oculess mais seulement après une connexion donc se n’est pas se que nous cherchions ,
21 Février 2023 :
Nous avons consacré la journée a la recherche d’application(libre) de dessin en 3D
Voici notre notice de configuration du casque et de l'application :
https://projets.cohabit.fr/redmine/projects/documentation-machines/wiki/Notice_d'utilisation
Du 22 au 26 Février 2023
Nous avons tester le casque pour nous familiariser avec la VR ,puis après quelques minutes d'utilisation nous avons réaliser la notice pour l'utilisation du casque.
En nous baladant sur le store(magasin) nous avons installer une application de dessin en 3D nommée Gravity Sketch nous l'avons installée et nous avons passée plus d'une heure a dessiner tout et n'importe quoi,une fois que nous avons maîtriser les fonctionnalités de l’application on a créer la notice de l'application Gravity Sketch
Après avoir terminer la notice nous l'avons fait tester à X et elle a réussi a tout comprendre en une lecture. Elle a réussie a initialiser le casque et dessiner sur Gravity Sketch ,en quelques minutes elle a compris comment fonctionne la plupart des fonctionnalité de l'application
elle a tester et approuver notre notice!
du 26 au 28 Février 2023
nouvelle mission
creation clé ssh (definir clé ssh a quoi sa sert et comment la crée )
on la rallié a un compte github (comment faire a quoi sa sert lien tuto )
tout d'abord qu’est ce que une clé SSH ?
Une clé SSH est un identifiant d'accès pour le protocole réseau SSH (Secure Shell). Ce protocole réseau sécurisé authentifié et chiffré est utilisé pour la communication à distance entre des machines sur un réseau ouvert non sécurisé.
pour créer une clé SSH il faut ouvrir le terminal(ctrl+alt+t) et exécutez la commande "ssh-keygen -t ed25519 -C "votre adresse mail"
puis donner un nom a la clé
puis créer un "passphrase" qui ne doit pas contenir de mot dans le dictionnaire pour éviter de subir une attaque brut force
1 Mars 2023 :
Aujourd’hui nous avons réalisé une mission qui consistait a découper une impression laser d'une courbe du dragon .
Une fois l'impression laser découpé nous avons du lui trouver un support pour placer la courbe du dragon et l'afficher,pour ça il fallait prendre les mesures de l'impression laser et ajouter 6cm de marge pour laisser l'œuvre respirer .
l’impression laser mesure:
L:650mm+120mm=770mm=77 cm
l:430mm+120mm=550mm=55 cm
Une fois les mesures calculée nous avons pris une grande planche noir et avec l'aide d'une scie circulaire on a découpé un morceau des dimensions ci-desssus puis on a collé la courbe du dragon sur le support noir.
3mars et 6 mars :
Candy box 2¶
notre nouveau projet était de trouver le moyen de tricher sur le jeux "Candy Box 2":¶
quel est le but de ce jeu ?¶
Candy box 2 est un jeux développé par "Aniwey" qui est sortie en 2013, c'est la suite de candy box qui se déroule dans le même univers mais en plus poussé .
Le but du jeu :
L'histoire du jeu tourne autour des bonbons . Le but du jeu est de débloquer toute la carte , avoir des meilleurs armes pour pouvoir a la fin vaincre le boss final qui se situe dans le château, mais pour cela il vous faudra un nombre conséquent de bonbon .
Comment avoir des bonbon me diriez vous ?
il existe plusieurs moyen d'avoir des bonbons mais déjà le jeu vous aide en vous donnant un bonbon chaque seconde (se qui devient très long quand vous voulez acheter des objets a 1 million de bonbon voir 1milliard) il y a donc d'autre moyen pour gagner des bonbon en plus grande quantité comme tuer de gobelins , répondre aux énigmes de l’écureuil sur l'arbre ...
Après avoir expliqué le but du jeu je vais vous expliquer comment on est passé de 8000 bonbons a plusieurs trilliard en quelque secondes .¶
tous d'abord nous avons vérifier si rien n'était caché dans l'interface du jeu comme un petit bouton de la même couleur que le fond de la page, mais nous avons rien trouvé de concluant .
Par la suite on a regardé dans chaque onglet pour voir si rien n'aurai pu nous aider . Et dans l'onglet "configuration" on peut retranscrire notre parti sous forme de texte brut pour pouvoir par la suite la copier coller dans l’emplacement "charger parti". Ou par la suite nous eu l'idée de modifier la ligne qui indique notre nombre de bonbon entre le moment ou on a copié notre parti et le moment ou on la collé pour la charger . En faisant ceci nous avons trouvé le moyen de tricher sur le jeu nous pouvions tout modifier .
-utilisation de l'application Inkscape et gimb pour notre projet sur le casque VR .
Arduino :¶
Comment allumer une LED lorsque un capteur de mouvement détecte un mouvement en partant de zéro .¶
Pour commencé nous nous somme informé sur le site officiel de "ARDUINO";https://arduino-france.site/capteur-mouvement/ pour comprendre le fonctionnement d'un Arduino .
Nous avons ensuite reproduit le schéma indiqué :
ce qui donne :
Pour pouvoir l'utiliser il faut se servir de l'application "Arduino ide";https://docs.arduino.cc/software/ide-v1/tutorials/Windows
Qui permet de convertir un code en binaire pour que l’Arduino le comprenne et l’effectue .
le code que l'on a écrit(voir ci dessous) permet de faire clignoter la LED lorsque un mouvement a été détecté .