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Blender

Tutoriel de dé à jouer (en 8 minutes !)

Lien du tutoriel
Voici un exemple du dé : tuto_dice.blend

Liste des étapes écrites (les mêmes que celles présentés dans la vidéo) :
Optionnel : "Window" -> "Preferences" -> Chercher "Loop Tools" -> cocher la case
Si pas installé, l'installer

  1. A pour tout sélectionner puis X -> "Delete"
  2. Shift + A -> "Mesh" -> "Cube"
  3. Tab pour passer de "Object Mode" à "Edit Mode"
  4. Chercher "Loop Cut" dans le menu de gauche pour activer la découpe, faire en sorte de découper chaque face du cube de sorte à avoir 12 petits carrés sur chaque face
  5. Chercher "Select Box" et cliquer (en maintenant Shift) sur les points formés par les intersections des découpes de sorte à avoir un 1, un 2, ..., un 6 sur les faces du cube (voir image)
  6. Ctrl + B pour faire un bevel, étendre jusqu'à avoir une taille raisonnable (voir image)
  7. Menu "Bevel" en bas à gauche -> Changer "Edges" pour "Vertices" et passer de 1 segment à 2 segments
  8. Appuyer sur 3 (ou ") pour sélectionner les faces
  9. Clic droit -> "Loop Tools" -> "Circle"
  10. En haut dans "Transform Pivot Point" (juste à coté de "Global") -> "Individual Origins"
  11. S pour scale les cercles comme on le souhaite
  12. E pour extruder (creuser les cercles)
  13. S pour scale à nouveau
  14. 2 (ou é) pour sélectionner les edges
  15. Shift + Alt + Clic gauche sur chaque edge d'un cercle (voir image)
  16. Shift + G -> "Face Angles" pour appliquer la sélection à tous les cercles
  17. Ctrl + B pour faire un léger bevel
  18. Tab pour repasser en "Object Mode"
  19. Ctrl + 2 (ou Ctrl + é) pour faire une subdivision de 2 (arrondir tous les bords)
  20. Clic droit -> "Shade Smooth" pour adoucir

Image finale du dé :

On peut également appuyer sur N pour changer les dimensions du dé (mettre à 18mm pour avoir les mêmes dimensions que le tuto dé du Fablab).