Blender¶
Tutoriel de dé à jouer (en 8 minutes !)¶
Lien du tutoriel
Voici un exemple du dé : tuto_dice.blend
Liste des étapes écrites (les mêmes que celles présentés dans la vidéo) :
Optionnel : "Window" -> "Preferences" -> Chercher "Loop Tools" -> cocher la case
Si pas installé, l'installer
A
pour tout sélectionner puisX
-> "Delete"Shift + A
-> "Mesh" -> "Cube"Tab
pour passer de "Object Mode" à "Edit Mode"- Chercher "Loop Cut" dans le menu de gauche pour activer la découpe, faire en sorte de découper chaque face du cube de sorte à avoir 12 petits carrés sur chaque face
- Chercher "Select Box" et cliquer (en maintenant
Shift
) sur les points formés par les intersections des découpes de sorte à avoir un 1, un 2, ..., un 6 sur les faces du cube (voir image) Ctrl + B
pour faire un bevel, étendre jusqu'à avoir une taille raisonnable (voir image)- Menu "Bevel" en bas à gauche -> Changer "Edges" pour "Vertices" et passer de 1 segment à 2 segments
- Appuyer sur
3
(ou"
) pour sélectionner les faces Clic droit
-> "Loop Tools" -> "Circle"- En haut dans "Transform Pivot Point" (juste à coté de "Global") -> "Individual Origins"
S
pour scale les cercles comme on le souhaiteE
pour extruder (creuser les cercles)S
pour scale à nouveau2
(oué
) pour sélectionner les edgesShift + Alt + Clic gauche
sur chaque edge d'un cercle (voir image)Shift + G
-> "Face Angles" pour appliquer la sélection à tous les cerclesCtrl + B
pour faire un léger bevelTab
pour repasser en "Object Mode"Ctrl + 2
(ouCtrl + é
) pour faire une subdivision de 2 (arrondir tous les bords)Clic droit
-> "Shade Smooth" pour adoucir
Image finale du dé :
On peut également appuyer sur N
pour changer les dimensions du dé (mettre à 18mm pour avoir les mêmes dimensions que le tuto dé du Fablab).