Ilona Taillacot¶
Sommaire¶
- Contenu
- Ilona Taillacot
Sites et logiciels utilisés¶
Sites¶
- Boxes.py: https://boxes.hackerspace-bamberg.de/
- Thingiverse: https://www.thingiverse.com/
Logiciels¶
- Inkscape; FreeCAD -> Modélisation (respectivement 2D et 3D)
- Orcaslicer; Cura -> Imprimante 3D
- Trotec job control -> Découpe laser
Projets découpe laser¶
Pot à crayon (15/09)¶
Réalisation d'un patron pour pot à crayon à l'aide de boxes.py:- Modèle à choisir: ABox
- Réglages: x = 60 ; y = 60 ; z = 100 ; type de bord pour le bord du bas = F finger joint (opposing sides) ; brûlage = 0
Ce patron a par la suite été importé dans le logiciel Inkscape afin de pouvoir le styliser.
NB: contour rouge pour surfaces à découper et contour noir pour surfaces à graver
Enfin, le logiciel Trotec job control nous a permis d'envoyer le design du pot à crayon sur la découpe laser et ainsi permettre sa création physique.
Faces de la boite | Photos |
---|---|
1-2 | ![]() ![]() |
3-4 | ![]() ![]() |
Les étoiles ainsi que les écritures font référence à la chanson "Sk8ter Boi" de la chanteuse Avril Lavigne [[https://www.youtube.com/watch?v=TIy3n2b7V9k&list=RDTIy3n2b7V9k&start_radio=1]] .
(Fichier de découpe : Boiteacrayons.svg)
Feu de circulation (16/09)¶
Réalisation d'un patron de feu de circulation à l'aide de boxes.py:- Modèle à choisir: feux de circulation
Ce patron a par la suite été importé dans le logiciel Inkscape. Pas de création physique pour ce dernier.
(Fichier de découpe : TrafficLight.svg)
Projets imprimante 3D¶
Pie (Kpop demon hunter) (16/09)¶
Réalisation de la pie provenant de l'anime Kpop Demon Hunter avec une imprimante 3D.Le modèle a été trouvé sur le site thingiverse [[https://www.thingiverse.com/thing:7120856/files]] puis téléchargé et ouvert dans le logiciel Orcaslicer.
Grâce à ce logiciel nous avons convertis et sauvegardé le fichier sous format g.code puis nous l'avons enregistré sur la carte SD de l'imprimante 3D (la Bambu P1S a ici été utilisée). Enfin, nous avons réalisé la création physique de la figurine.
- Matière utilisée = 4.25 m de PLA
- Temps d'impression = 1h35
- Supports: OUI -> arbres
(Photo de la pièce imprimée)
Dé à jouer (17/09 + 18/09)¶
Modélisation en 3D d'un dé à jouer grâce au logiciel FreeCAD et à un tutoriel [[https://tube.aquilenet.fr/w/p/1kRD5Ef5AVYJz3qydiStDN?playlistPosition=1]].
(Modélisation du dé à jouer sur FreeCAD)
L'imprimante ici utilisée est une Mk3.
- Matière utilisée = 1.24m de PLA
- Temps d'impression = 21.28 min
- Densité de remplissage = 20%
(Photo du dé imprimé)
(Fichier de découpe: Dé à jouer_Ilona-Cut005.stl)
Pièces de lego (23/09 + 24/09)¶
Modélisation en 3D d'une petite pièce de lego grâce au logiciel FreeCAD et à un tutoriel Youtube [[https://www.youtube.com/watch?v=vSbELT2rkaI ET https://www.youtube.com/watch?v=_vVdzOqbD50 + https://youtu.be/_vVdzOqbD50?si=A2FNGUBCOQYP-CVI]]
(Modélisation de la pièce de lego sur FreeCAD)
L'imprimante ici utilisée est une Bambu Lab P1S.
- Matière utilisée = 2.21m de PETG
- Temps d'impression = 27.40 min
- Densité de remplissage = 10%
- Longueur = 40mm
- Largeur = 20mm
- Hauteur = 20mm
- Diamètre des cercles supérieurs = 5 mm
- Diamètre des cercles inférieurs = 5.4 mm
(Photo du lego imprimé; fichier de découpe: Piece lego-Body.stl)
L'imprimante ici utilisée est une Bambu Lab P1S.
- Matière utilisée = 1.50 de PETG
- Temps d'impression = 17.24 min
- Densité de remplissage = 10%
- Longueur = 40 mm
- Largeur = 20 mm
- Hauteur = 10 mm
- Diamètre des cercles supérieurs = 5 mm
- Diamètre des cercles inférieurs = 5.4 mm
(Photo du lego imprimé; fichier de découpe: Lego.stl)
Les deux pièces s'emboitent parfaitement mais il y a un peu de jeu. Il serait intéressant de réduire le diamètre des cercles inférieurs.
(Photo de l'assemblage des 2 pièces.)
Bateau (25/09-03/10)¶
Modélisation en 3D d'un bateau grâce au logiciel FreeCAD et à un tutoriel Youtube en plusieurs parties:
Partie 1: [[https://www.youtube.com/watch?v=ePYs9VL1UEI]]
Partie 2: [[https://www.youtube.com/watch?v=g8E7HHZ-xI4]]
Partie 3: [[https://www.youtube.com/watch?v=X8L7pllqyiI]]
Partie 4: [[https://www.youtube.com/watch?v=w5zpcW0Yb7U]]
Partie 5: [[https://www.youtube.com/watch?v=P7XLvcuaebE]]
Partie 6: [[https://www.youtube.com/watch?v=L62gpQ5FKLQ]]
Partie 7: [[https://www.youtube.com/watch?v=ZyVD50pxrjw]]
Partie 8: [[https://www.youtube.com/watch?v=jANBNinceig]]
Partie 9: [[https://www.youtube.com/watch?v=VzeKyld8L6M]]
Partie 10: [[https://www.youtube.com/watch?v=_m77dUGOuro]]
Partie 11: [[https://www.youtube.com/watch?v=BzhtSROHing (7.28')]].
(PENSER A INSERER LES PHOTOS DE LA COQUE, POUSSEUR, ASSEMBLAGE, POUPE, PROUEPOUSSEUR, VIS)
Pour la modélisation 3D de ce bateau, j'ai eu besoin d'installer 2 nouveaux ateliers au sein du logiciel FreeCAD:- A2+ -> assemblage des pousseurs à la proue
- Fixation -> création des vis
(Manipulation à faire: dans FreeCAD, aller dans "Outils" puis "Gestionnaire des extensions", taper dans la barre de recherche le nom de l'atelier voulu, puis enfin cliquer sur "installer" et redémarrer FreeCAD)
Inclu&do¶
Présentation du jeu et de son fonctionnement (22/09-23/09)¶
Temps nécessaire à l'installation : 2h
Temps nécessaire au rangement du jeu: 2h
Durée de temps de jeu: environ 1h30 (Briefing + Débriefing inclus, sinon 50min-1h)
Document de cadrage du jeu : DocCadrage.pdf
Document de cadrage du débriefing : DocDebriefing.pdf
C'est un escape game sur le thème du handicap invisible imaginé et crée par Mr Eric DUGAS (professeur des universités et chargé de mission handicap) puis porté par Mme Jeanne CHOUVAC (doctorante en sciences de l'éducation et de la formation ainsi que cheffe du projet).
Aussi, nous tenons à rappeler que "le handicap est défini comme un ensemble de limitations fonctionnelles résultant d'interactions entre des déficiences corporelles, des facteurs personnels et environnementaux" par l'OMS (Organisation Mondiale de la Santé). [[https://www.logiadapt.fr/blog/handicap-oms#:~:text=D%C3%A9finition%20du%20handicap%20selon%20l'OMS%20%3A%20Le%20handicap%20est%20d%C3%A9fini,des%20facteurs%20personnels%20et%20environnementaux.]]
Les différents personnages proposés sont:
- Minh NGUYEN, porteuse de Fibromyalgie -> représentée à l'aide de poids, d'une attelle et d'une montre affichant le "niveau d'énergie" du participant afin d'imiter la fatigabilité
- Alma AHMED, porteuse de Trouble Déficitaire de l'Attention avec ou sans Hyperactivité (TDA/H) -> représenté par une enceinte émettant des bruits parasites (klaxons, aboiements, ...)
- Raphaël LECLERC, porteur de Trouble du Spectre Autistique (TSA) -> représenté par une visière pour donner au participant le sentiment d'être dans une bulle
- Aminata DIALLO, malentendante -> représenté par un casque réducteur de bruit
- Francesco PIROLI, malvoyant -> représenté par des lunettes teintées
- Carlos LOPEZ, porteur de Trouble Anxieux Généralisé (TAG) -> représenté par un MP4 qui diffuse en continu au participant (via des écouteurs) des bruits angoissants tels que des battements de cœur par exemple
En communiquant tous ensemble, les joueurs doivent passer par diverses salles (telles que la bibliothèque ou encore la salle des serveurs) en y résolvant plusieurs énigmes. Leur mission principale est de retrouver un élément essentiel permettant de valider le protocole de Soline DESCARTES (chercheuse fictive) afin qu'elle puisse mener à bien sa conférence débutant prochainement.
Exemple de salle:
(Bureau de Soline DESCARTES)
Matériel requis (23/09)¶
- 7 téléphones portables
- 2 enceintes
- un MP4 branché à des écouteurs
- 2 poids (l'un de poignet et l'autre de cheville) ainsi qu'une attelle de genou et une minerve
- une visière
- 6 casques réducteurs de bruit
- 6 paires de lunettes teintées
- une montre
- un ordinateur
- 2 tablettes
- un vidéo projecteur
- le diaporama du jeu
Pour le débriefing, la construction d'une fresque collaborative est proposée aux joueurs. A partir du document word envoyé par Jeanne, j'ai pu imprimer et découper les éléments de cette fresque (24/09).
(30/09) Une version mise à jour des fiches personnages (Fiches_personnages.pdf) m'a été envoyée par Jeanne. Avec l'aide de Maëlle, nous les avons imprimées puis plastifiées et rangées dans les casiers prévus à cet effet.
Couacs en tous genres (24/09)¶
Pb 1 : Afin d'assurer le bon déroulement du jeu nous avons besoin de 7 téléphones portables. Chacun des téléphones sont ensuite insérés dans une coque de couleur.
L'un de nos portables, celui associé à la couleur verte, n'est pas aux mêmes dimensions que la coque (il est plus grand !). Aussi, le nom du modèle ainsi que le numéro de série ont été requis.
Ci-dessous, 2 photos comparant les informations d'un téléphone aux bonnes dimensions avec le téléphone nous posant problème.
(Téléphone problématique à gauche et téléphone témoin à droite)
Nous pouvons ainsi constater que ce ne sont pas les mêmes modèles de téléphone (A10 VS A20e), ce qui explique leur différence de taille.
Pb 2: Certaines étiquettes du débriefing comportaient des noms inexactes de pathologies psychiatriques. Aussi, à l'aide de mes connaissances et de la classification officielle du DSM-5-TR j'ai modifié ces étiquettes.Les modifications apportées sont les suivantes:
- Trouble anxieux -> Trouble Anxieux Généralisé (TAG)
- TDAH (Trouble déficitaire de l'Attention avec ou sans Hyperactivité) -> TDA/H (Trouble déficitaire de l'Attention avec ou sans Hyperactivité)
- Troubles de l'addiction -> Trouble addictif
To do list (01/10)¶
Suite à une réunion ce jour avec Jeanne et Eric, voici les différentes choses à faire concernant le projet Incluedo:
- Briefing : sous-titres du diapo
- Jeu : changer/améliorer les feuilles sur les rideaux + fixer les tringles des rideaux directement sur les panneaux (pour enlever les pieds -> sécurité)
- Débriefing : maquette 3D pour la fresque (plan du jeu + joueurs; handicaps; symptômes)
Maquette 3D fresque (03/10)¶
Début de conception 3D de la maquette pour la fresque collaborative réalisée par les joueurs à la fin de l'escape game. La version actuelle de cette fresque est en format papier et risque de s'abimer au fur et à mesure des manipulations. Comme il y a des éléments "volants", ceux-ci peuvent également êtres perdus avec le temps.
Aussi, pour ne pas avoir besoin de ré imprimer de manière régulière des éléments, le choix d'une maquette nous parait le plus approprié.
Pour rappel, voici la fresque que nous transformons en maquette:
(Fresque à transformer en maquette)
Afin de pouvoir débuter la conception de la maquette sur le logiciel FreeCAD, un plan de cette dernière est indispensable.
(Plan de la maquette)
- épaisseur des murs = 10 mm
- valeur extrude = 15 mm